1. 개요
이 문서는
Fate/Grand Order의 등장 서번트, 이리야스필 폰 아인츠베른의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은
이리야스필 폰 아인츠베른(Fate/kaleid liner 프리즈마☆이리야) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.2. 스테이터스
'''영기재림 구간별 스테이터스'''
|
| '''기존 스탯 Lv. 1'''
| 기존 최대 Lv. 50
| 1차 최대 Lv. 60
| 2차 최대 Lv. 70
| 3차 최대 Lv. 80
| '''최종 수치 Lv. 90'''
| '''성배전림 Lv. 100'''
|
Atk
| 1677
| 6322
| 6854
| 7873
| 9268
| 10857
| 11885
|
Hp
| 2027
| 7996
| 8681
| 9990
| 11783
| 13825
| 15146
|
'''보유 스킬'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 유쾌형 마술예장 A
| 자신의 버스터 카드 성능을 업 [Lv.n] (1턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
버스터 업
| 30%
| 32%
| 34%
| 36%
| 38%
| 40%
| 42%
| 44%
| 46%
| 50%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''1차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 자연의 영아 B
| 자신에게 무적상태를 부여 (1턴) & NP 획득량을 업 [Lv.n] (3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
NP 획득량
| 18%
| 19%
| 20%
| 21%
| 22%
| 23%
| 24%
| 25%
| 26%
| 28%
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
|
'''3차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 수상한 약 A
| 아군 1체의 HP 회복 70% 확률로 거츠상태 부여(3턴) 70% 확률로 약체무효부여(1회)] [Lv.n]
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
HP 회복
| 1000
| 1200
| 1400
| 1600
| 1800
| 2000
| 2200
| 2400
| 2600
| 3000
|
부활 시 HP
| 1000
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
|
'''클래스 스킬'''
|
[image]
| 대마력 B
| 자신의 약체내성을 17.5% 업
|
[image]
| 무한의 마력공급 C
| 자신에게 매 턴 NP를 3% 획득 상태를 부여
|
'''보구'''
|
|
'''연출 변경 후'''
|
|
'''다원중주포화포격 - 퀸텟 포이어''' (多元重奏飽和砲撃 | Quintett Feuer)
|
랭크 : A+ ▶EX
| 종류 : 대인보구
| 타입 : '''Buster'''
|
'''전용 BGM'''
| '''少女はその先へ(소녀는 그 앞으로)'''
|
'''효과'''
|
자신의 버스터 카드 성능을 상승 (1턴) <오버차지로 효과 상승> + 적 하나에 초강력한 공격 [Lv.n] + 자신의 공격력(10%)과 방어력(10%) 하락 [디메리트](3턴)
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
위력
| 600%
| 800%
| 900%
| 950%
| 1000%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
버스터 +
| 20%
| 35%
| 50%
| 65%
| 80%
|
'''보구 강화 후'''
|
자신의 버스터 카드 성능을 상승 (1턴) <오버차지로 효과 상승> + NP 획득량 20% 상승(3턴) + 스타생성률 20% 업(3턴) + 적 하나에 초강력한 공격 [Lv.n] + 자신의 공격력(10%)과 방어력(10%) 하락 [디메리트](3턴)
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
위력
| 800%
| 1000%
| 1100%
| 1150%
| 1200%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
버스터 +
| 20%
| 40%
| 60%
| 80%
| 100%
|
'''커맨드 카드'''
|
'''Quick'''
| '''Arts'''
| '''Arts'''
| '''Arts'''
| '''Buster'''
|
'''타격 횟수'''
|
'''Quick 3'''
| '''Arts 5'''
| '''Buster 1'''
| '''Extra 5'''
| '''NP 4'''
|
2.3. 히든 스탯
'''속성'''
|
'''인''' 서번트, 여성, 인간형, 이리야
|
'''NP 획득량'''
| '''스타 집중도'''
| '''스타 발생률'''
| '''즉사율'''
|
공격 0.32% / 피격 3%
| 51
| 10.7%
| 42%
|
'''캐릭터 상세'''
|
호무라바라 학원 초등부에 다니는, 극히 평범한 여자애. 은발 적안에다 이름이 귀족스럽고, 부재중인 양친은 수수께끼의 일을 하는데다, 왠지 일반 저택에 메이드가 둘이나 살고있고, 거기다 피가 이어지지 않은 오빠가 있지만, 지극히 평범한 초등학교 5학년 여자아이다.
|
'''패러미터'''
|
근력 : E
| 내구 : C
| 민첩 : D
| 마력 : B
| 행운 : A
| 보구 : A+
|
'''마테리얼'''
|
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금
|
키 ・ 몸무게 : 133cm・29kg 출전 : Fate/kaleid liner 프리즈마☆이리야 지역 : 일본・후유키시 속성 : 중립・선 성별 : 여성 다른 세계를 헤매는 것에는 제법 익숙해져 있다. 평범하다 평범해.
|
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금
|
어느날 밤, 언제나처럼 이리야가 욕실에서 시청률을 올리고 있을때, 밤하늘에서 마법의 스틱이 습격. 구불구불 움직이고 술술술 말하는, 수상도 MAX의 스틱에게 그대로 설득당해, 지금 이 곳에 마법소녀 프리즈마☆이리야가 폭발적인 탄생을 해 버렸다는 것이다. 물론, 반 친구 들에게는 비밀이야☆ ―――그날 밤, 운명과 만난다.
|
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금
|
기묘한 스틱을 길들이거나, 과묵한 소녀의 마음을 열거나, 자신을 죽이러 온 소녀를 가족으로써 받아들인다거나, 의외로 적응력과 소통력이 엄청 높다. 나쁘게 말하자면 잘 휩쓸리는 체질. 휩쓸리고 휩쓸려서, 결국 칼데아까지 와 버렸지만, 여기서도 나름대로 잘 해 나가겠지. 마법의 스틱과, 미래를 되찾으려는 의지와, 흉악하다고 할 정도의 귀여움이 있다면 분명.
|
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금
|
『다원중주포화포격』 랭크 : A+ 종류 : 대인보구 퀀텟트 포이어. 근육, 신경계, 혈관계, 림프계를 의사적인 마술회로로 인식 시키는 것으로, 순간적인 출력을 얻는 필사의 기술. 전신을 둘러싼 다섯 개의 회로가 끌어올린 장렬한 마력의 격류는, 별빛과도 맞먹는 섬멸력을 자랑한다.
|
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
|
수상한 약 : A 루비가 매일 밤마다 다락방에서 정제하고 있는 수수께끼의 약. 그야말로 앰버 허브. 원료는 주로 식물(독초). 남몰래 아인츠베른 가의 뒤뜰에 수상한 화초를 심어놔서, 누가 보면 바로 신고할 정도의 사이코 가든을 형성하고 있다는 소문이. 무서울 정도로 효과는 발군이지만, 대부분은 시원찮은 전개가 되기 때문에 되도록 사용은 지양하고 싶다.
|
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
|
이 이리야스필은, 그녀의 있을수 있었을지도 모르는 if의 모습이다. 어떤 어른들이 운명에 저항하며, 바라며, 그리고 생명을 걸면서까지 지켜낸 「극히 평범한 여자아이」. 아이는 자라며, 그리고 언젠가는 깨닫겠지. 극히 평범하게 거기에 있었던 행복이야말로, 이 세상에서 제일 얻기 어렵고 소중한 바람이라는 걸. ―――그렇기에 분명, 이리야는 틀림없다. 설령 가혹한 운명이 선택을 강요하더라도, 앞을 가로막은 현실에 방황하더라도, 마지막엔 반드시 도달할 것이다. 그녀가 바라는, 진정한 해피 엔드에.
|
2.5. 강화 소재
'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
|
기존▷1차
| ▷2차
| ▷3차
| ▷최종재림
|
캐스터 피스 5개
| 캐스터 피스 12개 세계수의 씨앗 9개
| 캐스터 모뉴먼트 5개 금단의 페이지 10개 봉황의 깃털 4개
| 캐스터 모뉴먼트 12개 봉황의 깃털 8개 지혜의 스카라베 5개
|
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
|
Lv. 1▷Lv. 2
| ▷Lv. 3
| ▷Lv. 4
| ▷Lv. 5
| ▷Lv. 6
|
술의 휘석 5개
| 술의 휘석 12개
| 술의 마석 5개
| 술의 마석 12개 금단의 페이지 5개
| 술의 비석 5개 금단의 페이지 10개
|
▷Lv. 7
| ▷Lv. 8
| ▷Lv. 9
| ▷Lv. 10
|
술의 비석 12개 세계수의 씨앗 6개
| 세계수의 씨앗 12개 호문쿨루스 베이비 6개
| 정령근 10개 호문쿨루스 베이비 18개
| 전승결정 1개
|
'''요구 인연포인트 수치'''
|
인연 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv.6
| Lv.7
| Lv.8
| Lv.9
| Lv.10
|
레벨업 요구치
| 2500
| 3750
| 5000
| 6250
| 10000
| 257500
| 261000
| 309000
| 343600
| 431400
|
총 인연 포인트
| 2500
| 6250
| 11250
| 17500
| 27500
| 285000
| 546000
| 855000
| 1198600
| 1630000
|
신규 추가 음성 & 변경된 전투 모션 모음'''소환'''
|
이리야: 저, 이리야라고 해요. 초등학교 5학년이에요. 일단... 마법소녀, 에요. 으으, 저같은게 도움이 될지 모르겠지만...그래도 열심히, 노력할게요! 루비: 루비짱도 있답니다! 재미있고 귀엽게 해보자구요, 그랜드 마스터!
|
'''마이룸'''
|
기본
| 이리야: 마스터, 라... 전에도 그렇게 자칭하던 빨간 사람이 있어서... 루비: 어쩐지 주종관계의 계층이 복잡해져 오는군요~
|
누군가한테 명령받는다는 건 익숙해졌으니까... 마스터랑 서번트라는 관계도 괜찮아. 그래도 그렇게 심한 명령은 하지 말아줘...
|
난 여름이 좋아! 여름에 태어나서 그런걸까? 커다란 뭉개구름을 보고있으면, 달려가고 싶어지는 거 있지!
|
싫어하는 게 있다면, 뭔가 나쁜 짓할때의 쿠로...려나. 너무하다고!? 사고 친 건 쿠로인데, 얼굴이 닮았단 이유로 내 탓이 되고말야! 하아...언니로서 단단히 말해둬야겠어! 응, 언니로서!
|
무슨 소원이든 이루어지는 성배...좀 믿겨지지 않지만, 만약 진짜로 그런게 있다면, 분명 모두가 행복해질 수 있겠지. 사람들의 내일이, 조금이라도 좋아질 수 있다면, 멋지겠구나 싶어...
|
수고했어요! 그래도, 아직 할 일이 있는 거지? 힘 내! 나도 응원할테니까!
|
인연레벨 전용
|
1
| 이리야: 으~음... 루비, 뭔가 괜찮은 심심풀이 없어~? 루비: 흐음...그럼그럼, 비장의 이리야 씨 자는 얼굴 사진 슬라이드 쇼라도... 이리야: 지금 당장 삭제해!
|
2
| 이리야: 저,제대로 도움되고있나요? 죄송합니다, 저도 애니메이션의 마법소녀처럼 좀 더 이렇게 즈바바! 라던가 즈뱌!같은 느낌이 된다면 좋을텐데...… 루비: 이리야씨의 마법소녀관은 여전히 래디컬하고 테리블하군요-
|
3
| 처음엔 불안했었지만 이곳에서의 생활도 점점 익숙해졌으려나... 마슈 씨나 다 빈치 쨩씨도 친절하고 로만씨는......믿음직스럽지는 못하지만 포우군은 복실복실하고. 그리고 마스터씨가...그....확실히, 날 소중히 대해준다는거, 알고있으니까.
|
4
| 나, 무섭지 않은걸, 어떤 적이 오더라도 이 앞에 어떤 운명이 기다리고 있다 하더라도...마스터 씨는 분명 그것보다 좀더 강하니까. 난 그렇게 믿고있어!
|
5
| 음......에헤헤. 마스터씨한테 머리 쓰다듬어 지는거, 좋아... ....아, 이번에 목욕하고 머리 말려줬으면 좋겠는데, 왜......호엣!? 목, 목욕 같이하는건 안됏! ......아직.........
|
상호작용 대사
| 에드워드 티치
| 저, 아까 복도에서 만난 검은 수염난 사람이 나 보자마자 괴성 지르면서 실신해버렸는데. 호에? 냅두면 된다고? 그건 그렇고, 다시는 접근하면 안 돼? 흐에에, 그럴수가. 으으, 뭐하는 사람이지, 그사람...
|
아이리스필 [하늘의 옷\]
| 어라....? 방금 엄마 목소리 안들렸어? 으~음.... 잘 못 들었으려나.... 뭔가, 아가씨 같은 말투였는데, ... 엄마는....좀... 그런 타입이니까.
|
에미야(Fate/Grand Order)
| 요새, 가끔씩 시선이 느껴져. 돌아보면 싹 사라져있지만, 그 때 빨간 외투가 살짝 보였어. 무슨 볼 일이 있는 걸까...확실히 말해주면 좋을텐데.[페스나스포] 이리야가 생각하는 시로는 프리야의 시로이고 붉은 외투쪽은 페스나의 시로다.
|
클로에 폰 아인츠베른
| 쿠로가 또 마스터 씨한테 참견을 걸어온다고 들었는데... 싫으면 싫다고 확실히 말 안하면 안 돼요! 아니면 그... 으, 빼앗길 거에요!? 여러가지로!
|
미유 에델펠트
| 이리야: 냐아아아~!! 정말, 정말로 감격이야! 미유랑 어깨를 나란히 하고 싸울 수 있다니! 루비: 사파이어쨩도 잊지 마시길! 자매가 모여서 루비쨩도 마음이 든든해요! 이리야: 기뻐~! 멋져~! 미유량 함께 도시락...[3] 새빨간 얼굴에 하트눈을 가지고 스위치가 올라간 전용모션으로 변한다 함께 목욕탕...함께...흐, 흐히흐에에에@#$%^&! 루비: 이리야 씨, 진정! 진정하세요!
|
시토나이
| 이리야: 쿠로말고도 나랑 똑같이 생긴 여자애가-?! 루비: 이리야씨, 이 경우는 순서가 반대일지도 모른다구요? 이리야: 그 말은... 응, 어렴풋이 알고는 있었지만... 루비: 그 말은 즉슨? 이리야: 여기는 온갖 사람들이 모이는 장소라는걸. 똑같은 얼굴을 하고 있어도, 다른 인생이나 다른 역사를 걸어온 사람들이 말이지. ...우주라던가 수영복 차림으로 날뛰는 사람까지... 그, 그렇다면 초등학생에 마법소녀인... 그런 내가 있어도 괜찮은거겠지! 루비: 나이스 포지티브 씽킹! 그래야 이리야 씨죠! 쿠로 씨와의 경험을 살려 가보죠-! 이리야: 응, 일단은 친구가 되면 괜찮으려나.
|
기간 한정
| 마스터 생일
| 이리야: 생일 축하해, 마스터 씨! 루비랑 같이 생일 케이크 만들었어, 먹어봐 먹어봐! 루비: 정신에 작용되는 부류의 재료는 안 썼으니, 안심해주시죠~
|
이벤트 기간
| 무슨 이벤트하는 모양인데? 나도 가고 싶은걸. 저...데려다줄래...?
|
'''프리즈마 코즈'''
|
이리야: 마법소녀 간의 싸움이라니, 엄청난 일이 돼 버렸지만, 잘 부탁드려요. 루비: 이리야 씨의 운명은 당신의 손에, 그리고 이 루비 쨩의 날개에도! 이리야: 뒷쪽은 불안함만 느껴져...
|
이리야: 칼데아의 멋진 마스터 씨, 그리고 마슈 씨와 같이 행동할 수 있다니 정말 다행이야. 루비: 이리야 씨는 마슈 씨를 정말 좋아하네요
|
루비: 루비 쨩의 맘 같아선 좀 더 자극이 필요해요. 직경 3500킬로미터 정도의 운석이라도 떨어지지 않으려나요? 이리야: 평범한 수준이 아냐! 그거 이미 운석이란 레벨도 아니잖아!
|
루비: 그런데 말이죠 이리야 씨, 숙제는 끝내셨나요? 이리야: 우윽......그런 얘기가 있었던가 루비: 언제까지고 미유 씨에게 의지해선 안 돼요! 제대로 정보를 확인하자구요!
|
이리야: 설마 우리들 외에도 이렇게나 마법소녀가 나타나있었다니...... 루비: 한 명 만 있어도 충분한데 그런 사람들이 몰려드니 전쟁이 일어날 만도 하네요오.
|
이리야: 신기한 세계 속의 우리들의 모험도 드디어 끝났어요. 쿠로와 미유 모두가 신세 많이 졌습니다! 루비: 축제가 끝나니 조금 쓸쓸하네요오 이리야: 아니 이제부터라구. 마스터도 부디 힘내주세요!
|
루비: 이번 일처리도 정말 훌륭했습니다! 보수는 예의 그 구좌에...확인해보시죠 이리야: 쓸데없이 수상해! 하지만, 기껏 받게된 보상이니 꼭 챙겨요, 알았죠!
|
이리야: 아이템 체~크! 보수 체~크! 루비: 잊어버리신 건 없으신가요? 이리야 씨처럼 오빠한테 가져다달라고 하면 부끄러워진다구용? 이리야: 쓸데없는 소린 안 해도 된다구웃!
|
성공이야, 아이템을 받았어
|
이거......좀 좋은 물건인 거 같아!
|
이리야: 새로운 미션이네. 숙제는 매일 조금씩 해나가자 루비: 우리들을 기다리는 새로운 미션이란 과연......!?
|
또 새로운 적이 나타난 것 같아. 조심해!
|
좋아~! 다음엔 저 쪽으로 가보자!
|
저희 쿠로를 부디 잘 부탁드려요! ...우으, 걱정되네 루비: 이리야 씨 보다 엄청 쓸만할지도 모른다구요오? 읏, 그 말 진짜로 상처받는다구!
|
이리야: 전 미션 클리어했네! 루비: 감회가 새롭네요......엔딩곡을 뒤로 명장면이라도 흘려보낼까요? 이리야: 우리들의 싸움은 아직 끝나지 않았어! 마지막까지 힘내자, 마스터!
|
이리야: 전 퀘스트 클리어! 굉장해, 굉장해요 마스터! 루비: 이 엄청난 집념! 잠도 밥도 줄여가며 깨작깨작 진행해온 그랜드 마스터께 경례! 이리야: 왜, 왠지 칭찬하는 게 아닌 것 같지만...어쨌든 수고했습니다!
|
어서오세요. 한정 숍 운영중이예요
|
보급은 중요, 정말 그렇죠. 천천히 골라보세요
|
네, 여기요. 소중히 써주세요
|
이걸로 좀 더 강해질...려나
|
좀 더 많이 가지고 싶어지네
|
이 가게도 슬슬 끝내야 할 것 같아. 자리를 다시 다빈치 쨩에게 돌려줘야지......아, 교환 못한 게 있으면 말씀해주세요. 마지막까지 함께할께요
|
'''강화'''
|
레벨 업
| 커졌으려나...? 앗, 키말이야!
|
영기재림
| 1차
| 이리야: 해냈구나! 변신완료! 루비: 기쁘고 창피한 변신 뱅크신은, 마음의 눈으로 봐주세요~ 이리야: 그런 거 없다니까!? 마, 마스터도, 기대하지 마!
|
2차
| 이리야: 왠지 조금, 몸이 가벼워진 것 같아...제대로 성장하고 있는 거구나, 나! 루비: 안 돼요! 이리야 씨는 1밀리도 성장하지 말아주세요! 이리야: 어째서!
|
3차
| 대단해...마력이 흘러넘쳐와...! 이거라면 더 싸울 수 있어. 모두를, 지킬 거야! 저, 저, 이렇게까지 키워줘서, 정말 고마워요! 이제부터라도, 더욱더, 힘낼게요!
|
4차
| 생각보다 상당히 긴 여름방학이 되버렸네... 마스터는, 제대로 책임지고 내 숙제 도와주기다!
|
'''전투'''
|
전투 개시
| 이리야: 필요한 싸움이란...말이지. 응, 가자, 루비! 루비: 짠하고 해치워 버리죠!
|
이리야: 왜, 왠지 강해보이는데... 루비: 어이쿠, 철수는 허가하지 않아요~!
|
카드 선택
| 네!
|
맡겨줘~!
|
호에?
|
공격
| 통상 공격
| 포격!
|
참격!
|
에~잇!
|
간다~앗, 산탄!
|
한정『한정소환』, 버서커! 야아아아압!
|
우으~, 슛!
|
EXTRA 어택
| 떨어뜨린다! (리뉴얼 전)
|
떨어뜨린다! 이건 어때!? 비장의 수거든! (리뉴얼 후)
|
피격
| 으윽!
|
얼마나 유치한 거야!?
|
스킬 사용
| 루비, 부탁해!
|
루비: 맡겨주시죠~!
|
루비: 루비쨩의 차례로군요~!? 이리아: 불안하기만 해...
|
보구
| 보구 선택
| 나는 더 이상, 아무것도 포기하지 않아!
|
보구 발동
| 루비: 근육계, 신경계, 혈관계, 림프계. 모의 마술회로 변환…… 완료! 이리야: 이것이 나의 모든 것…… '''『다원중주포화포격』'''!
|
사망
| 강해지지, 않으면...더...
|
오빠...
|
전투 종료
| 이리야: 해냈다! 대승리! 루비: 그럼 패자한테서 소재를 떼어가볼까요? 이리야: 위, 위험한 짓은 하지마...?
|
호에에... 이제 틀린 줄만 알었어. 그래도 꽤 힘냈으니, 칭찬해 주려나?
|
'''테스터먼트[4] 프리즈마 이리야 이벤트의 보스 캐릭터로 등장한다. 로 등장시'''
|
공격
| "사라져."
|
"후후."
|
"작별이네."
|
피격
| "꺅!"
|
"그만, 그만둬...!"
|
스킬 사용
| "점점 익숙해져."
|
"연륜의 차이를 보여줄게."
|
보구 발동
| "좋은 몸이네, 잠시 빌릴게. 끝없는 소원, 끝없는 욕망에 응해줄게. 무한히 이어지는 우리들로 말이야…… '''『무한의 환상』'''!
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3. 상세
현장 삼장 이후로 등장한 두 번째 5성 대인보구 캐스터. 3아츠에 보구가 버스터 커맨드인 점까지 동일하다. 자체 버스터 커맨드를 강화하는 스킬이 있어 5성다운 한방 화력을 낼 수 있는 대어새신 죽창요원. 삼장보다 공스탯이 낮고 NP수급 능력도 부족하여 한방 올인이라는 자신의 컨셉을 살리기 힘들어 현장삼장의 하위호환 취급을 받고 있다.
버스터 뻥튀기 수치는 높으나 자체 공격력이 낮고 크리티컬이 힘들며 버스터 브레이브 체인이 불가능해 빛이 바래며, 상당수의 캐스터가 지닌 고속영창 등 50% 이상의 NP획득 스킬도 없다. 서포터의 도움으로 보구 연사를 하더라도 디메리트가 크다. 이리야 출시와 함께 배포된
클로에 폰 아인츠베른가 탈4성급 고성능이라는 평을 듣는 것과는 상반된다.
1스킬인 '''유쾌형마술예장'''은 심플한 버스터 마력방출, 보구와 스킬 모두 계수가 높은 편이기 때문에 순간적으로 강력한 데미지를 낼 수 있다. 보구 한 방에 올인한다는 자신의 컨셉과 어울리는 스킬이기도 하다. 버스터가 한 장 뿐이라 사실상 보구 강화 용도로 사용한다.
2스킬 '''자연의 영아'''는 자신에게 1턴간 무적을 부여하고, 3턴간 NP수급률을 늘린다. 무적효과도 NP수급율 상승도 여러모로 좋은 효과지만, 빠르게 NP를 모으기 위해 좋은 커맨드가 모였을 때 사용하는 NP수급률 상승과, 적의 보구발동 등 위기를 넘기기 위해 사용하는 무적은 적절한 타이밍이 전혀 다르기 때문에 대개는 한쪽의 능력을 포기해야 하는 상황이 많아 조합으로는 꽤나 아쉽다. 하지만 적의 보구가 다단히트하는 계열일 경우 피격으로 얻는 NP가 급상승하기 때문에 이 경우에는 안성맞춤의 조합이라 할 수 있다. NP수급능력이 떨어지는 이리야에게는 그래도 괜찮은 버프.
3스킬인 '''수상한 약'''은 아군 하나에게 회복, 거츠, 약체 무효 등이 랜덤으로 부여된다. 자신에게 사용할 경우 약체무효를 이용해 보구의 디메리트를 상쇄할 수 있다. 그리고 쿠로가 있다면 같이 추가된 스킬퀘의 추가 효과로 부여 확률을 상승시켜 줄수 있다.
칼레이도 스틱의 능력으로 패시브 스킬인 무한의 마력공급을 지닌 대신, 캐스터들의 클래스 스킬인 '진지작성' 스킬을 갖고 있지 않다. 프리야의 이리야는 엄연히 공방을 갖는 '마술사'가 아니라 '마법소녀'이므로 원작 고증이라고 할 수 있을 듯.
매 턴마다 3%의 NP를 수급하는, 어벤져의 자기회복과 같은 능력. 이리야가 공격하지 않아도 효과를 발휘한다는 장점이 있고 3턴간 9%를 획득하니 NP회전율에서는 진지작성보다 상당히 우위다. 보통 진지작성이 10% 정도인데, 역산하면 3턴간 체인 보너스 같은 거 없이 3턴간 아츠 카드 3장만으로 90%를 채워야 9%가 찬다는 말이다. 예를 들어
타마모노마에 아츠가 1.6%이므로 막타 계수인 6배로 3번 치고 이게 크리티컬 풀오버킬이라도 86.4%로 부족한데 어새신 상대로는 페널티까지 받는다. 아브체 1턴 기준으로 봐도 크리티컬이나 오버킬이 없으면 매턴 3%가 더 좋다. 아브체시 아츠 NP 총계수는 3+4.5+6 = 13.5이고, 아츠 성능이 2.22%가 되어야 진지작성10%의 효과가 NP3%가 되는데, 3아츠 성능은 잘 나와야 1.6% 근처고
키르케는 1.2%도 채 되지 않는다.
대신 낮은 공격력에 일말의 보너스조차 없다라는 결과를 가져왔다. 가뜩이나 낮은 공격력 수치에 더불어 다른 캐스터들과 달리 진지작성을 비롯한 공격 강화 패시브가 하나도 없기 때문에, 보구를 제외한 기본 공격의 화력은 부족한 편.
보구는 프리즈마 이리야 쯔바이 최종결전 때, 에누마엘리쉬 상대로 승리한 기술인 '''다원중주포화포격 - 퀸텟 포이어''' (
多元重奏飽和砲撃 | Quintett Feuer). 오버차지에 따라 상승하는 1턴 버뻥을 걸고 초강력한 대인공격을 퍼붓는데, 원작대로 자신의 공격력, 방어력이 3턴동안 10% 깎여서 보구 쏜 뒤 현자타임동안 안 그래도 약한 평딜이 더 깎인다. 상술한대로 3스킬로 막을 수 있지만 운에 달린 게 문제.
2017년 8월 25일, 프리야 극장판 개봉 캠페인에 맞춰 보구 강화용 막간퀘스트가 열렸다. 클리어 시, 랭크가 Ex로 올라감과 동시에 보구 배율이 200%, 버뻥 배율이 20/35/50/65/80%에서 20/40/60/80/100%로 올라가 일단 보구딜량이 늘어나며, NP 획득량 & 스타 획득률 20% 상승 효과도 덤으로 붙는다.
복각 프리야에서 보구랑 모션이 개편되었으며,
간이영의 "테스타먼트 폼"이 추가되었다.
3.1. 평가 및 운용법
모든 조건이 같을 때 보구딜은 단일보구 캐스터 1위다. 그리고 1체 타격 보구를 소유한 여섯 캐스터 중 유일하게 보구 회피용 스킬(무적)을 가지고 있다.
보구딜과 NP 획득 스킬이 없다는 점이 큰 단점이었는데, 보구딜은 보구 강화를 통해 해결되었다. NP 획득이 힘드니 주로 강력한 보구딜을 살려 보구 한방용으로 활용된다. 장기전에서는 NP회전율이 낮고 보구의 디메리트 탓에 경쟁력이 낮다.
덱이 충분히 갖춰질 경우 단기전 기준으로도 경쟁력이 높은 건 아니다. 캐스터만 봤을 때는 삼장은 NP 획득 스킬 덕에 검은성배 장착이 쉬운데, 검은성배가 더해지면 보구위력 100%업이 되는지라 컬라이더스코프를 낀 이리야의 버스터 70%업보다 버프량도 높고 스탯도 높아 훨씬 강하다. 게다가 버스터 톱 서포터인
멀린이 주는 버프도 버스터 배율이 커서 삼장에 비해 효율이 나쁘다. 전투복에
제갈공명 [엘멜로이 2세\]와 멀린까지 더한 1턴 즉발 보구딜 또한 삼장 공멀멀이 이리야 공공멀보다 미세하게 높으며, 삼장은 1턴 보구딜 조금 낮추더라도 공공멀로 120%를 채우고 고속독경으로 80%를 채워 2턴 연속 보구 사용도 가능하다. 키르케도 NP차지기는 있지만 동일한 보구 레벨일 때는 다행히도 검은성배 키르케보다 이리야의 보구딜이 조금 높다.
[5] 대충 키르케 보4 ≥ 이리야 보2, 키르케 보2 ≥ 이리야 보1 정도.
때문에 보구딜러로서 실전화력은 흔히 돌아다니는 보구딜표에서 보이는 것보다 상당히 낮다.
스스로 걸 수 있는 버스터 강화 수치가 굉장히 높기 때문에 동보렙이라면 노특공 기준 대인 캐스터 1위의 보구딜을 자랑한다. 배포캐인 캐스터
슈텐도지와 비교하자면 보1 상태로는 보5 슈텐에게 밀리지만 보2부터는 앞서게 되며 보5라면 캐슈텐이 특공을 적용받아도 난수범위에서 겨우 앞서게 된다. 애초에 4성 이상의 단일보구 캐스터는 2부 중반 시점에서 이리야, 삼장,
시바의 여왕, 키르케, 캐스터 슈텐도지로 다섯 명에 불과하기 때문에 희소성이 있다.
또한 무적과 회복, 거츠 등 생존 관련 스킬이 풍부하여 장기전에서의 내구 성능도 뛰어나다. 삼장에게 1턴간의 데미지 컷을 제외한 생존기가 없다는 점을 감안하면 보스의 강력한 보구를 견딜 수 있는 무적기를 보유한 건 이리야만의 장점이라고 할 수 있다.
예전에는 NP 획득 능력이 높지 않아 다른 캐스터 딜러에 비해 보구 연사가 어렵다는 문제가 있었지만, 보구 강화를 통해 NP 획득량 버프가 추가되면서 보구 연사도 원활해졌다. 2스킬로 최대 28%, 보구로 20%의 3턴 NP 획득량 버프를 받을 수 있고 클래스 스킬로 매턴 3%의 NP를 추가 획득할 수 있기 때문에 다른 서번트의 보조를 받는다면 보구 연발도 충분히 가능하다.
높은 자기버프와 보퀘덕분에 단발 보구화력은 압도적이지만 스탯상의 공격력이 다른 5성에 비해 낮은 편이고 진지작성도 없어 평타 공격력은 여전히 저조하다. 또한 보구를 발동한 뒤에는 3턴간 공격력과 방어력이 감소하기 때문에 안 그래도 낮은 화력이 더 줄어들게 된다. 이 때문에 보구 연사가 그리 수월한 것도 아니면서 서포터를 동원해 보구를 연사하면 연사할수록 화력이 낮아지게 되는데 보구딜에 몰빵한 구성임을 감안하면 치명적인 문제이다.
또한 포지션상 경쟁자인 삼장과 비교할 경우, 삼장은 NP 차지 스킬을 이용하여 보구 사용이 훨씬 원활하며 흑성배 등을 장비하여 이리야 이상의 보구딜을 낼 수 있다. 즉발 보구 한방을 노릴 경우 삼장쪽이 더 대미지를 내기 쉽다는 것. 보5가 보장되는 캐스터 슈텐도지의 존재도 보구 딜러로서의 이리야의 존재가치를 위협한다.
여기에 각 커맨드 카드의 성능도 썩 좋은 편이 아니다. 퀵 카드가 별을 많이 가져오는 것도 아니고, 1장짜리 버스터로는 보구 버스터 체인을 걸 수조차 없는데 이리야는 2중 버스터 강화를 가지고 있다.
결국 여타 캐스터들과 달리 버프나 회복 등의 유틸리티를 활용한 본격적인 아츠팟에도 어울리지 않으며, 크리스타를 수급하거나 적에게 디버프를 거는 아군 보조 능력도 없고, 즉발 보구를 날려 어중간한 적을 빠르게 정리하거나 보구 2연사를 걸 수 있는 것도 아닌. 굉장히 경직된 구조를 지녔으면서 본인의 역할을 다하기 위해 필요한 스펙이, 즉 공격력이 결정적으로 부족하다는 점이 이리야가 총체적 난국을 겪게 된 원흉이라고 할 수 있다.
[6] 이와 흡사하게 '보구 올인'이라는 컨셉을 가진 아라쉬의 경우, 굉장히 낮은 공격력에도 불구하고 1성이라는 저렴한 코스트와 접근성. 자폭이라는 특성이 시너지를 일으켜 스펙상의 단점을 모두 상쇄하고 있다
이상의 단점들 탓에 현재의 이리야는 국내외를 막론하고 좋은 평가를 얻지 못하고 있다. 특히 경쟁자라 할 수 있는 삼장과 캐스터 슈텐도지와는 달리 한정 콜라보 픽업 서번트이기 때문에 보구레벨 올리기도 어렵다.
기본적으로 어새신 보스 상대로 보구 한 방을 날리는 용도로 사용되거나, 내구 성능을 살려 장기전을 할 때 투입된다.
보구 한 방을 날리는 용도로 운용할 경우, 가급적 이리야에게 많은 공격력 버프를 부여해 한방 데미지를 극대화함으로써 목표를 빠르게 퇴장시키는 것이 권장된다. 기본적으로는 멀린과 조합하여 공격력 버프와 버스터 버프를 걸어주게 된다. 하지만 상술하였듯이 삼장이나 캐스터 슈텐도지쪽이 보구 한 방 용도로는 더 좋을 수 있다는 점을 감안해야 한다.
장기전에서 운용할 경우, 버스터 보구 위주의 구성이므로 타마모나
길가메시 [캐스터\] 등 아츠팟 서포터와의 상성은 좋지 않다. 그래도 3아츠를 지닌 캐스터이기 때문에 아츠 카드가 많은 캐스터 중심 파티를 구성하면 아츠체인을 반복하여 NP를 빠르게 채울 수 있다. 공방 양면으로 보조를 받으며 강력한 보구를 최대한 난사하는 방식으로 운용하게 된다. 서포터를 두 명 채용할 경우 멀린 및 공명과 조합하는 것이 NP 수급과 생존, 보구딜 등 모든 것을 챙길 수 있으므로 가장 효율적이다. 다만 보구 차지가 빠른 어새신의 전체보구를 2번 이상 막으려면 멀린의 스킬만으로는 부족하므로 대책을 세워야 한다.
가장 포지션이 흡사한 삼장과 함께 기용할 경우, 삼장의 가르침을 사용해 이리야에게 절실한 '''디버프 무효1회와 np획득량 증가''' 버프를 확정으로 걸어줄 수 있어 궁합이 아주 괜찮은 편. 강력한 어새신 보스에 가로막힌 상태라면 콤비네이션을 짜는 것도 좋은 선택이다. 추가로 2030의 파편 예장이 2장 이상이거나 도달해야할 장소예장+2030 유저라면 삼장,이리야와 함께 엘레나도 파티에 넣어서 굴리면 그럭저럭 크리스타와 3색버프 스킬로 부족한 이리야의 수급률에 도움을 줄 수 있다. 그외에도 에디슨이나 오지만디아스도 괜찮다.
추천 예장은 절친이 그려진 창옥의 마법소녀
[7] 최대해방NP50%+NP획득량20%+자연의 영아와 더불어쓰면 수급력이 딸리는 이리야의 NP수급을 비교적 수월하게 돌리는게 가능해진다.
예장이나 화력을 극대화하기 위한 헤븐즈 필, 검은 성배
[8] 다만, 보구 사용 후 방어감소 디버프가 있어서 흑성배같이 매 턴 체력을 깎는 예장은 주의하여 쓸것
, 스스로 디메리트를 없애기 위한 5성 예장인 성자의 빙의체.
[9] 적이 거는 디버프도 해제해버리므로, 턴마다 디버프를 난사하는 마신같은 적 앞에선 그 디버프 해제 횟수를 보구 쓰기 전에 다 써버릴 가능성이 있다. 기왕이면 디버프를 잘 안 거는 적을 상대로 예장을 착용한 후 내보내자
4. 기타
출시 이전 많은 이들의 예상과 달리, 프리야 배틀의 키포인트라고 할 수 있는 인클루드-인스톨 능력이 아닌 프리즈마 이리야 노멀폼의 단순 마포 발사만으로 전투한다.
[10] 이벤트에서 이유가 밝혀지는데, 이벤트의 배경이 되는 고유결계에 빨려들어가면서 클래스카드가 사용불능이 되었다고 한다
이후 이리야의 인연예장에 밝혀진 플레이버 텍스트에 의하면, 루비가 쓰러진 적들로부터 몰래 뜯어낸 재료들을 이용, 도구작성을 지닌 서번트들의 도움을 얻어 봉인 상태인 클래스카드를 칼데아 버전으로 제작하기 위해 암약중인 모양이다.
그러다 프리야 콜라보 이벤트 복각 때 모션이 리뉴얼 됐는데
버서커의 무장을 한정 인클루드해서 공격하는 모션이 추가됐다.
이리야의 이미지컬러가 밝은 분홍색인지라, 체인 공격을 입력하면 그야말로 핑크빛의 향연(...)을 볼 수 있다.
[11] 아츠 커맨드 모션이 3가지 존재하는데, 그 중에는 루비를 적에게 던져서 루비가 직접 상대를 구타하는 모션이 있다!
보구는 츠바이 폼으로 변신해서 발포하는 최대 출력의 마포. 발사도중 필사적으로 화력을 끌어올리는 모습을 줌인으로 보여줘 심플하면서도 인상적인 연출이라는 평가.
전투캐릭터를 1차 재림으로 해두면, 보구사용시 3단변신을 연출할 수 있다. (교복->컷인시의 2차 재림상태->마포발사시의 3차재림상태)
프리즈마 이벤트 복각과 동시에 테스타먼트 영의라는게 새로 나왔는데 보스 버젼의 테스타먼트를 가져온 것이 아니라 그냥 검정 옷으로만 바뀌고 보이스는 바뀌지 않는 간이 영의이다. 간이 영의이긴 하지만, 보스 테스타먼트란 예가 있는데도 굳이 왜 영의를 이렇게 만들었는지 많은 불만이 표출되고 있다.
5. 관련 문서